Segunda-feira, 21 de Maio de 2012

O combate representa uma parte crítica do nosso projecto. A complexidade do mesmo e a necessidade de combinar a apresentação de avatares em 3D com o jogo multijogador revelou-se desafiador…

Apesar disso já houve bons progressos neste campo. O núcleo do combate está praticamente operacional ficando em falta algum feedback ao utilizador. Os avatares já são apresentados sobre os markers permitindo uma experiência mais imersiva.

 


 

Terminais: Samsung Galaxy Gio - 160dpi (esquerda) e Samsung Galaxy S – 240dpi (direita)




De marina-silva a 21 de Maio de 2012 às 23:52
Parabéns! continuação de bom trabalho! Muito sucesso =)







p.s.: Quando isso render milhões não se esqueçam deste comentário!


De danielfsilva a 23 de Maio de 2012 às 22:55
:)


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